时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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据移动广告和应用程序变现公司 Tapjoy 的一份新调查显示,手游已经成为了美国的主流“媒体”之一。 Tapjoy 公布的报告显示,有 60% 的手游玩家愿意认可自己的“玩家”身份,而 2016 年 9 月这个群体的认可度仅为 33%。 有 87% 的人群手游年龄超过两年,而有 69% 的受访者表示,比起手游,他们更愿意放弃社交网络和电视。 伴随着手游的发迹,广告参与度也得到了改善。相较其他媒体形式上的传统广告,有 41% 的用户对手游广告更为留意,而互联网、杂志以及广告牌则分别为 17广告电视台%、15% 和 15%。 女性是手游玩家主力军 调查还显示:
该调查开展于 2019 年 2 月至 3 月,访问了 18,442 名 18 岁以上的美国人。 风靡全球 Tapjoy 的营销副总裁 Emily McInerney 表示,“手游可能是当今世界最普遍的娱乐方式。” “不同地域和国家的人们都在用他们的智能手机、平板推广产品的推广电脑玩游戏,为此他们付出了许多。” “对品牌而言十分利好的是,手游使消费者非常专注、放松且投入,并且让他们处于一种更能接受广告信息的状态里。” 作者:Kyon |
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