时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{研究:2023年iOS和Android应用内消费将达1560亿美元}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的研究:2023年iOS和Android应用内消费将达1560亿美元内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
原标题:研究:2023年iOS和Android应用内消费将达1560亿美元 新浪科技讯 北京时间 3 月 29 日上午消息,据美国科技媒体 TechCrunch 报道,应用商店数据分析公司 Sensor 中资出海Tower 今日发布了一份新的报告。报告显示,到 2023 年,苹果 App Store 和 Google Play 上的移动应用内消费者支付将增长 120%,至 1560 亿美元。报告预测,这两大应用商店在未来五年内,营收均将翻一番。其中,在 iOS 上,中国、美国和日本为消费主力,而在 Google Play 上,消费主力则为美国、韩国和日本。 2018 年-2023 年,App Store 和 Google Play 上的全球消费者支出 该报告预测,到 2023 年,苹果的全球消费者支付将达到 960 亿美元,相比 2018 年的 470 亿美元,涨幅高达 104%。Google Play 将达到 600 亿美元,与 2018 年相比涨幅为 140网络推广软件哪个好%,进一步缩小与苹果 iOS 平台之间的差距。但是,苹果的应用商店仍将占到两大平台总收入的近 62% 之多。 Sensor Tower 的 2018 年预测数据略低于 App Annie 给出的数据。后者曾预期,iOS 和 Google Play 两大应用商店的消费者支出在 2018 年将高达 760 亿美元。(Sensor Tower 给出的数据为 720 亿美元。)不过,App Annie 的预测报道是在年底之前就已经计算出来的。2018 年结束后,App Annie 预测,2018 年,消费者支出在苹果的 App Store、Google Play 和第三方中国应用商店上将增长到 1010 亿美元。Sensor Tower 则未计入第三方应用商店数据。 新预测中显示的另一个趋势是新兴市场上的预期增长。非洲和拉丁美洲的收入增长将在未来五年内排名最高。到 2023 年,非洲在苹果的 App Store 上消费者支出将增长 296% 至 4.2 亿美元,而拉丁美洲则增长 239% 至 24 亿美元。 这两大区域在 Google Play 上的营收增长涨幅更高。其中,到 2023 年,拉丁美洲的消费者支出将达到 28 亿美元,相较 2018 年增长 408%;而非洲则增长 296% 至 4.3 亿美元。 App Store 上各地区的收入 Google Play 上各地区的收入 当然,这些数据相比顶级市场的预测数据,仍然差很远。比如,美国在两大平台上的消费者支出有望到2023 年之前达到 400 亿美元,相比 2018 年 190 亿美元增长 110%。其中,250 亿美元来自苹果的 App Store,150 亿美元来自 Google Play。 其他值得注意的趋势有,到 2023 年,中国台湾将成为 App Store 消费者支出排名前五的市场(为 21 亿美元),美国在 Google Play 上的消费者支出将在 2019 年超越日本。2018 年,日本在 Google Play 上的消费者支出主要受到顶级游戏的推动,比如《怪物弹珠》(Monster Strike)和《命运/冠位指定》(Fate/Grand Order)等,但今年增速预期将放缓。 Sensor Tower 还预测,到 2020 年,美国在 App Store 上的消费者支出或将超越中国——这一数据与苹果 iPhone 销售量在中国放缓大有关系。中国也很大程度上受到游戏许可证发放限制的影响。2017 年到 2018 年间,中国的移动应用下载量下降了 4%,而前一年还增长了 8%。消费者支出在 2018 年仅增长了 14%,远低于上一年 60% 的涨幅。随着移动游戏许可证的更新,中国的收入有望逐步恢复,但美国预期将在未来几年内达到中国的水平。 App Store 上中国收入 得益于订阅服务和娱乐类别(例如流媒体应用),iOS 上的非游戏类应用收入增长将在未来五年内超过游戏类应用的收入增长。到 2023 年,非游戏类应用的收入在 App Store 上将占到 40%,即 388 亿美元。 App Store 上各应用类别的净收入份额 在此期间,游戏类应用在 Google Play 上继续保持较大份额,到 2013 年收入将占到 86%,略低于 2017 年的 89%。 Google Play 上各应用类别的收入份额 |
上一篇:印度网约车平台Ola投资超5亿美元 推自驾租车服务
下一篇:Lyft与Uber硬碰硬 “烧钱”大战背后的融资战争
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“研究:2023年iOS和Android应用内消费将达1560亿美元”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通研究:2023年iOS和Android应用内消费将达1560亿美元的相关事宜。
关键词: