时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{印度使用现金的习惯很难改变,ATM再现现金短缺}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的印度使用现金的习惯很难改变,ATM再现现金短缺内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
印度储备银行(RBI)周三公布的数据显示,人们仍在囤积现金,提款数额已经超过消费支出。
经济学家认为,通常情况下,从银行取款的现金需要几个月的时间才能重新进入消费系统。由于这些滞后,每周储备金数字并不能确切说明有多少钱被囤积,但这些数据的确危机公关是指组织危反映了这种趋势。 流通货币的增量增加显示了每周人们的竞价包年推广提款额度,以及 RBI 向银行提供的新货币数量。RBI 数据显示,在截至 4 月 20 日的一周内,他们从银行手中拿到 16,34 亿卢比,使该月前三周的总额达到 5952 亿卢比。在前三周,提款总额为 16,47 亿卢比。1月至3月这季度的提款额为 1.4 万亿卢比,比 2016 年同期增加约 27%。 本月已经开始拉响警钟,包括安得拉邦、中央邦和比哈尔邦在内的多个省邦的自动提款机开始出现现金短缺。但政府仍希望推动人们以电子方式进行更多交易,而不是依靠现金。 分析人士认为,囤积居奇背后的因素有很多,包括对印度银行健康状况的担忧,GST 逃税,南部卡纳塔克邦选举前的竞选支出准备以及农太原全网营销民在 1 月至 3 月的收获季节取钱等等。 本文部分内容来自于 TOI |
上一篇:前PayPal CEO:比特币是场骗局 投资者已喝下“毒药
下一篇:都在猜EOS巨额融资去了哪里,我们搞明了近7亿美
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“印度使用现金的习惯很难改变,ATM再现现金短缺”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通印度使用现金的习惯很难改变,ATM再现现金短缺的相关事宜。
关键词: