时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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我们重点分析了 2017 年畅销移动游戏背后的两大重要趋势。 我们最近与 IDC 联合发布的《移动游戏扩大领先优势:2017 年度游戏回顾报告》中指出移动游戏于 2014 年首次超过家庭主机游戏及 PC 和 Mac 游戏,成为用户支出最高的游戏类别,并且其在全球范围内的领先优势自此不断扩大。数据显示,2017 年移动游戏的用户支出是 PC/Mac 游戏的 2.3 倍,是家庭主机快手短视频运营游戏的 3.6 倍,因此,移动游戏明显已经占据业界主导地位。 通过聚焦特定游戏,比较畅销游戏的相似之处,也可以得出一些明显的结论。 例如,扫一眼去年 iOS、Google Play 和掌上主机游戏平台的 5 大畅销游戏就能看出,这些游戏除了其中的两款之外,均来自总部设在亚太地区的公司,这进一步证明了该地区不断增强的巨大影响力——不仅体现在用户支出,而且还体现在游戏内容和游戏玩法创新方面。 另外,还有一点值得注意:2017 年 iOS 和 Google Play 畅销排行榜上的前两名游戏均采用实时玩家对战 (PvP) 玩法,这表明核心多人游戏的元素在移动设备上不仅可行,而且很受用户欢迎,且盈利丰厚。事实上,实时 PvP 或多人合作游戏模电视打广告了式在所有主流平台上的人气越来越高,这与电竞相关游戏、锦搜狗标赛和视频内容日渐盛行的趋势一致。 |
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