时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:《苏丹的游戏》开发商:去年营收4.69亿,净利增长120%百度屏蔽 危机公关,海外成核心增长点 4 月 16 日,手游《我叫万岁爷》、《苏丹的游戏》的开发商点触科技公布了 2018 年的年度报告,在 2018 年点触科技总营收达到 4.69 亿元,比起 2017 年增长 71.56%。净利润达 6649 万元,同比增长达到 120%。 3 款产品撑起全年营收,《叫我万岁爷》收入占 5 成 在财报中显示,2018 年点触科技的总营收主要来自《叫我万岁爷》、《我在太清当皇帝》、《苏丹的游戏》这三款产品。其中《苏丹的游戏》主要发行于中东土耳其、俄罗斯等市场。 其中,《叫我万岁爷》营收达 2.39 亿元,占营业收入的 50%,比起 2017 年仅占 4.6% 的营业收入提升明显。而在 2017 年创收 2.5 亿,占营收比 94.33% 的《我在大清当皇帝》本期收入仅有 1.5弯弯和颐酒店危机公关发言3 亿元,占营业收入的 32.75%。值得注意的是,在 2018 年 6 月份发行于土耳其等海外地区的 SLG 游戏《苏丹的游戏》表现不菲,仅用了半年时间就创收 6896 万元占营业收入 14.68%。 《苏丹的游戏》海外成绩亮眼 连续拿下 14 个地区游戏畅销榜第一 2018 年海外市场的布局成为点触科技新的增长点。 根据 AppAnnie 数据显示,在海外由梦加网络发行的《苏丹的游戏》,上线至今陆续拿下 14 个国家/地区 iOS 游戏畅销榜首,并曾于 35 个国家/地区进入畅销 TOP10。在俄罗斯、土耳其、印尼等市场当前均位列 iOS 畅销 TOP5。 《苏丹的游戏》在土耳其等海外地区获得成功的同时,点触科技同时还推出了《苏丹的游戏》与《叫我万岁爷新闻发布的网站》日文版与韩文版,进一步扩大海外市场。 海外市场似乎成为点触科技的未来着重点。过去一年,产品出海成为不少手游厂商的选择,往往会把视野放在成熟的欧美、日韩市场。 而《苏丹的游戏》最初主要在中东土耳其、俄罗斯市场发行,上线至今超过 10 个月,这款游戏仍位列这两个国家 TOP3 的好成绩。而游戏的主要收入也是来自于这两个市场,根据财报显示,《苏丹的游戏》在 2018 年下半年内创下将近 7000 万元的收入。 |
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