《怪物弹珠》为什么在中国和北美落败?

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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据Sensor tower数据显示,已经走过四个年头的《怪物弹珠》,夺得2017年Q1全球游戏收入排行榜第一名。尽管该游戏在日本不断创造奇迹,但其出海之路却不尽人意。腾讯代理的国服曾在2015年8月停止运营,去年韩文版也在App Store上下架,而今年8月,Mixi公司宣布停止在北美市场的业务。

2013年10月10日《怪物弹珠》上架日本iOS平台。在App Annie提供的榜单时间来看,从2014提升企业危机公关的措施年该游戏一直位居日本App Store畅销榜前五网络舆情产品位。

收入上,《怪物弹珠》稳居全球游戏收入Top10,在今年2月,该游戏登顶全球iOS & Google Play 应用收入榜榜首,其iOS收入是《王者荣耀》的1.6倍。

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据Priordata数据显示,日文版《怪物弹珠》在7月份的月流水为7580万美元。

《怪物弹珠》在日本可以称得上是“巨头游戏”之一,在日本与之抗衡的有《智龙迷城》。但是,出海后的《怪物弹珠》却难以克服“本地化”,屡次出现“水土不服”的情况。

在国内“卷土重来”

据媒体报道,《怪物弹珠》在2015年因Mixi绕过苹果的内购系统向玩家提供了特殊的优惠码遭App Store下架,之后国服《怪物弹珠》的命运也是一波三折。

2015年12月,腾讯代理的《怪物弹珠》国服正式公测,在首发几日后取得了iOS免费榜榜首的位置,但是之后的成绩一路下滑。腾讯在2015年8月13日发布了《怪物弹珠》国服停止运营公告。

今年8月11日,《怪物弹珠》国服在APP Store上再次上线,由北京超旗网络公司代理。在上线之后很快获得了APP Store首页推荐。重新上线的《怪物弹珠》能取得这样的成绩,与推广发行有很大的关系。借助于7月份的China Joy,《怪物弹珠》开始了在国内的“首秀”,之后正式开启官网预约,总注册用户突破了20万人。同时,《怪物弹珠》的手游广告依次在深圳、北京和南京的地铁站播出。

不过伴随着时间的推移,《怪物弹珠》国服在App Store上的排名直接跌落在100名之外,偶尔回到80-90的区间。

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日本手游市场分析师Dr.Serkan Toto 表示,“Mi制造行业推广xi公司正面临着一个巨大的挑战,就是如何克服海外市场本地化的问题”

北美市场丢失玩家

北美版《怪物弹珠》于2014年10月上线,该游戏于今年7月2日从AppStore和GooglePlay上下架,并关闭充值付费功能。8月1日MIXI公司正式关闭了服务器。

《怪物弹珠》在北美市场的游戏更新要晚于日本市场。当北美玩家在Facebook或者其他社交网站上看到游戏角色、活动和游戏界面更新时,他们在自己手机上并没有看到这些更新。不同步是《怪物弹珠》给北美玩家的最初印象。

在2016年初,Mixi公司与Facebook创意实验室合作,借此向西方用户推广《怪物弹珠》,甚至还邀请Andy Samberg 为其主演宣传片(目前该宣传片已经消失),但是,效果不佳。

Dr.Toto 指出,“像《怪物弹珠》这样的社交型游戏适合在东京人口稠密的地区,但不适用于像美国这样人群分散的地区。”

在之后的运营中,Mixi公司决定在北美市场改变游戏运行方向,移除了co-op play 功能(该功能可以使玩家随机加入到游戏中,而且该功能仍存在于日文版),此举遭到北美玩家一致抗议。在App Store和Facebook上出现了大量的负面评论。

《怪物弹珠》在北美失败的原因可以归结为摧毁了用户对其的信任。虽然该游戏之后重新上线了co-op play 功能,但是许多玩家表示不再回归到该游戏中。

《怪物弹珠》在上线海外市场时,首先没有解决本地化问题,没有充分考虑到海外用户的习惯;其次Mixi公司的一系列错误决定也是该游戏屡遭重击的原因。从目前来看,似乎Mixi公司想要扩展全球的野心遭到了打击。

《怪物弹珠》为什么在中国和北美落败?

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