小岛秀夫:游戏创作者应时刻保持好奇心

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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《环太平洋》导演吉尔莫•德尔•托罗(Guillermo del Toro)曾与日本知名游戏制作人小岛秀夫合作创作《PT》试玩版。在2016年DICE峰会期间,这对私交不错的大佬同台亮相,分享了对游戏创作的开发。

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德尔莫罗和小岛秀夫彼此欣赏。德尔莫罗表示:“我俩都对在宏大动作场景下抒发忧郁情怀充满激情。他(小岛秀夫)带来了抒情性和有文化的想法。”小岛秀夫则认为,德企业危机公关5s原则案例尔莫罗执导的电影中总是存在一些怪诞、暴力元素,但同时也充满美感。

在离开前东家科乐美(Konami)后,小岛秀夫工作室正在为索尼PS4创作游戏产品。“现在我觉得极其自由。我将努力带着一支紧凑的小规模团队,制作一款大型前沿游戏。”而对于独立研发的第一款游戏,小岛秀夫希望其既能够让粉丝们满意,同时也能取得不错的销售业绩。游戏陀螺

“我不会为了让一款游戏卖出更多套做出任何改变。我希望创作一款自己愿意玩,同时也能够对普通玩家产生吸引力的游戏。”小岛秀夫说。

作为一位知名好莱坞电影导演,德尔莫罗评价游戏既是娱乐产品,也是艺术品。他这样评价艺术家与商人之间的区别:“讲故事的人总是向前看,寻找新事物,商人却总是回头看,满脑子想着我们要到哪儿去,试图找到最安全的路线。在游雀巢咖啡遭遇的危机公关戏和电影行业,制作工作室都像走向悬崖边缘的恐龙……创作者帮助它们转向。游戏陀螺

与此同时,德尔莫罗和小岛秀夫都强调吸纳艺术作品的重要性北京网站公关危机的处理,认为这将有助于游戏创作者培养创作力。

“视听艺术家就像喜鹊。我们总是搜集闪闪发光的东西,将它们贮藏在鸟巢内,并彼此喂食。”德尔莫罗称。“你必须时刻保持好奇心,花很多时间接受文化作品,否则就有可能对某些领域出现认知盲点。”

小岛秀夫也建议:“你需要投入时间看电影,阅读书籍,与自己的家人朋友共处,或者做自己想要做的任何事情。它们都有可能成为你的创意来源。“

小岛秀夫:游戏创作者应时刻保持好奇心

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