AR开发商Augment获得3061万元融资

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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近几年来,VR成为了全球炙手可热的领域,不仅吸引了开发者们的关注,还带来了数十亿美元的资本入场,Oculus Rift和HTC Vive也即将陆续推出消费者代运营专业公司版本。然而到目前为止,无论是AR还是VR,都没有太多的游戏出现,和游戏相比,硬件公司得到了更多的关注。不过,最近外媒表示,一家AR应用开发商Augment获得了470万美元(3061万元)的融资。

据了解,该公司主要是利用iPad和智能机来帮助人们可视化地看到实体商店里的零售货架。科技咨询公司Digi-Capital预计AR将在2020年成为900亿美元的市场,而VR市场则只有300亿美元。

Augment的平台主要是以简单的移动app形式出现,目前在iOS和Android的下载量已经超过了200万,是应用商店里AR分类下载冠军,其主要盈利模式是展示不同品牌零售商店的物品,进而收取佣金。该公司的200多家客户分布在35个国家和地区,其中包提高小红书笔记转化率括像可口可乐德国、Engie和欧莱雅这样的品牌。



Augment公司CEO Jean-Francois Chianetta在接受采访时表示,“我们搭建了一个让现实世界物体可视化的平台,它去掉了购物或者设计方面的不确定性,我们的用户群很广泛,从教师到学术机构到产品设计师以及建筑工程师等行业。”

Augment表示这笔资金将用于全球扩张和投入招聘新的人才加入。

Chianetta说,“通过Augment,欧莱雅的销售人员可以到一个位置(商店),拍照片然后在虚拟空间展示实体零售店里的情况,他们可以把所有的商品都在应用里真切地展示给消费者们,可以让现实世界中大量的东西在虚拟空间里进行可视化。”

同时,一名建筑工程师也可以点击建筑,放大细节、旋转,这样就可以看到全方位的场景。你还可以在一张卡上写出物品的标记或者标签,放到智能机的摄像头,就可以被识别,然后展示出相关的3D图像,就像在现实中的那样,这种工具对于销售员来说有着非常大的帮助。

Chianetta说,“我们用平板里的传感器准确猜测地面的位置和物体的位置,我们可以让现实世界中的物体所有的不确定性都消失。”

本次的融资来自Saleforce Ventures和其他投资者。2010年,Chianetta在巴黎开始了这个项目,并且于2011年创建了Augment工作室,2012年新增了几位创始人并且获得了巴黎一个孵化器组织的资金,2013年该公司拿到最初的30万美元融资,随后在2014年拿到了100万美元融资。他表示,该公司去年的增长速度很快,收入同比增长了200%,获得了更多的客户。

目前Augment拥有30名员工,Chianetta说,“我觉得未来Augment可以参与所有领域”。





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