【全球数据】手游用户周末和夜间内购更强烈

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

小提示:您能找到这篇{【全球数据】手游用户周末和夜间内购更强烈}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的【全球数据】手游用户周末和夜间内购更强烈内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

以色列移动应用市场研究公司Soomla近日发布了一篇官方昆明公关策划博文,总结出移动游戏玩家每天不同时间的付费规律。这家公司花费逾1年时间,将来自188个国家、17个类型超过250款游戏的玩家数据作为研究样本做出结论。在Soomla此次研究的统计区间内,大约24万名独立玩家进行了超过100万次内购。

aaaa.webp.jpg

玩家倾向于在夜间付费

虽然移动游戏玩家随时随地都有可能玩游戏,但Soomla发现,绝大多数内购道具(IAP)购买发生时间介于下午3点到午夜之间,每天下午4点到晚上8-9点是玩家付费的高峰期。这有可能是因为玩家在下班回家途中,或晚饭后有相对较长的时间体验游戏。

bbb.webp.jpg

在不同国家,玩家付费密集时段不同

Soomla研究发现,在美国和俄罗斯,移动游戏玩家在下午4点后付费购买道具的次数均明显上升,但美国玩家付费最频密的时点为电商运营公式夜间8点,而俄罗斯玩家则倾向于在夜间9-10点之间密集购买游戏内道具。有趣的是在英国,移动游戏玩家最集中购买道具的时点为下午4点。

c.webp.jpg

移动游戏玩家午后更愿意付费

Soomla将一天分为0-6点、6-12点、12-18点和18-24点共四个时段。这家公司称在第三和第四个时段,移动游戏玩家中的付费用户数量,以及购买道具总次数均达到全天的最高值。更有意思的是,Soomla发现超过半数(53.7%)玩家始终在一天的固定时段内付费。

ddd.webp.jpg

移动游戏玩家周末付费次数最高

在周末,移动游戏玩家体验游戏的时长,以及付费密度都比周一到周五更高。其中玩家在周六付费购买游戏内道具的次数最多。

【全球数据】手游用户周末和夜间内购更强烈

上一篇:comScore:美国千禧一代月均使用智能手机应用90小
下一篇:手游测试发布开发者需知:确保玩法完整+灵活改


版权声明:以上主题为“【全球数据】手游用户周末和夜间内购更强烈"的内容可能是本站网友自行发布,或者来至于网络。如有侵权欢迎联系我们客服QQ处理,谢谢。
相关内容
推荐内容
扫码咨询
    【全球数据】手游用户周末和夜间内购更强烈
    打开微信扫码或长按识别二维码

小提示:您应该对本页介绍的“【全球数据】手游用户周末和夜间内购更强烈”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通【全球数据】手游用户周末和夜间内购更强烈的相关事宜。

关键词:

关于 | 业务 | 案例 | 免责 | 隐私
客服邮箱:sales@1330.com.cn
电话:400-021-1330 | 客服QQ:865612759
沪ICP备12034177号 | 沪公网安备31010702002418号