LoopMe:6种原生广告形式全解 视频eCPM高3-6倍

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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自2013年起,强调与产品内容融合在一起的原生广告成为移动推广的热宠。2014年3月统计数据显示,原生广告的点击率比非原生广告高出超市公关危机案例分析220%,eCPMs(有效的每千次展示成本)也比非原生广告高出150%。LoopMe2015年最新数据则更一步细化,统计出原生广告中的视频原生广告比原生静态广告eCPM高出了300%-600%。

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原生广告,Native Advertising (Native Ads),一种无缝植入站点或应用内容的广告形式,有时也能成为一种场景式的内容。原生广告让广告看起来像是产品本身的一部分。由于广告看起来像是内容的一部分,提升用户体验的同时让内容看起来有可信度,所以原生广告具有很不错的收益。

原生广告的6种类型

经过近2年的累积,这种和产品融为一体的广告,在移动端原生广告衍生出了多种类型,LoopMe引用IAB推出的电子书内容向社区介绍,目前移动端以融入产品展现的原生广告,常用的有6种形式。

LoopMe是一个手机视频广告的整合平台,支持前贴片,H5和VAST技术,同时还包含了原生和全屏格式,能够在移动全平台提供强大的用户交互体验。

Feeds流信息广告(In-Feed Units)。常用于Forbes、Yahoo、Facebook、Twitter、微信、百度贴吧等,最常用也是使用最广泛,最具有变现能力的形式之一。优:定位精准,部分可嵌入跳转链接(常见于Linked In-Feed Ads);劣:以文字图片为主,常带有“推广”字样告诉用户为广告内容,用户浏览迅速,易被信息流覆盖。

移动搜索原生广告(Paid Search Units)。常用于Yahoo、Google、Bing、Ask等。优:因为用户在搜索时搜索了与产品/广告内容有关的关键字而跳转出来,以静态图片形式出现在搜索结果界面下方/下方,定位精准,且可嵌入跳转链接;劣:也是Banner图的一种,形式老旧,用户疲倦。

移动端应用浏览/推荐导航(Recommendation Widgets)。常植入在Outbrain、Taboola、Disqus、Gravity等产品。优:一般出现在浏览器“热门应用”“推荐导航”“搜素风云榜”里,抬高在用户心里的地位;劣:定制难度大,且用户多为目标收索,推荐小工具原生广告和原本平台的内容、操作方式皆不同,它是一个外嵌的版位。

推荐(Promoted Listings)。与搜索广告类似,常为购物平台所用,搜索一件商品时,广告平台会同时推荐某些特定品牌。常植入在Etey、Amazon、Foursquare、Google。现今Yahoo在内的许多网站都有使用Promoted Listings的广告模式,多数都会都会在广告商品的位置加住标示符。

制化原生广告(Custom /”Can’t Be Contained”)。广告设计根据顾客需求以及媒体环境,定制原生广告的形态、内容及展现方式。常见于Hearst、Flipboard、Tumblr、Spotify、Pandora等。比如,Launcher原生广告插入,广告入口和桌面融为一体,点击率高,国内不少桌面应用在全球拥有大量用户;锁屏原生广告,与桌面图片融为一体,对同一用户多次曝光;游戏关卡原生广告插入,摒除传统直接插屏推广,而是将广告链接和游戏关卡UI融为一体,有趣、创新;劣,易被用户忽视;应用类功能植入,美图秀秀功能界面,在右下角的图标处在不停的变化中,且配上和广告内容相关的文字“做自己”、“大揭秘”等,吸引用户点击,跳转……这类广告广泛应用在游戏关卡里,桌面应用,天气应用,主题表情等。

In-Ad (IAB Standard) with Native Element Units。常见于Appssavvy、Martini Media、EA、Onespot、Federated Media等。

而国内常见的多用在手机游戏里的插屏原生广告,是轻度手游产品的重要变现方式,也多用视频和移动应用,放在游戏暂停、过关成功、失败等环节,只要做到了定制投放,在用户中的曝光率。

从另外一个维度,IAB的这6种移动端原生广告,从投放目的上又可归为2类:品牌类和效果类。而在效果类和品牌类投放中,效果最好的,又属视频原生广告,上面提及的6大类中,多为非原生视频广告。

移动端原生视频详解

随着网络环境的改善,动图和视频也越来越被用户追捧,2015年1月Facebook官方统计数据称,全球每位用户上传视频数较去年上升75%,用户每天观看视频短片高达30亿部。而2015年6月公布的统计数据,用户观看游戏视频71%会选择YouTube,18%通过Facebook观看,雅虎分走了3%的用户。“目前市面上的视频原生广告:Facebook原生广告(PC 端),LoopMe手机原生广告。” LoopMe相关负责人介绍说,LoopMe统计出视频原生广告比原生静态广告eCPM高出了300%-600%。原生视频广告更能抓住用户,为用户所喜。

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全屏和滚屏,视频原生广告和H5视频广告,移动端的3种视频广告中,滚屏是用户在投放选择时最少选用的,视频原生广告占比最大。

而原生视频广告是一种将视频广告融于情景的技术。这种技术能够巧妙地将广告融入手机应用或手机网页,为广告主提供有别于传统前站内优化贴片视频广告的方案,降低广告对用户的干扰,提升用户体验。

目前仍以Feed流为主,投放渠道不受局限的的原生广告投放方式那么多,为什么视频原生广告的效果要高出那么多?LoopMe分析了一下几点:

1、展示信息更全。高价值的初始5秒时间;简洁有力的视频内容(20-40秒);本地化;多样的表现方式;全民展示App信息和内容;留给用户行动时间;设置可以导向到App的链接。

2、让用户被广告吸引。原生视频广告和界面融为一体,用户把广告视为信息的一种去观看,先入为主的“广告”潜意思被弱化,用户在被内容吸引后的点击比误点转化率更高。

3、移动设备界面小,视频成为绝对视觉中心。手机和iPad显示界面有限,内容展示如只是文字条数在5-8条,图片/视频在1-3条,如Instagram这种全球性大平台,手机浏览时只能显示1条完整的带有图片/视频的信息,所以图片或/视频广告在移动设备上就是视觉中心,而动态展示的视频则是绝对的视觉焦点(Instagram视频先无声视频,用户点击后变为有声)。

4、有趣和生动。5秒,8秒,15秒……因为制作成本高,在制作时更精益求精,能将产品要传输的功能、特色、理念、内容等很好的展示出来。其他展示形式,就算是全屏幕覆盖,也只扩大了显示界面,并不能放大展示内容。

5、“这是什么-展示了什么-我感兴趣吗-点击”。多数视频原生广告会在广告结束后停留1秒或更长,以显示其产品lOGO、名称或跳转链接,给用户记住产品或下载时间,这恰恰抓住了用户在视频观看时的一系列心理反应。

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但也有许多受限和不足。

定位和分析。PC端基于Facebook强大的大数据分析系统和定位设置,可以很好的选择目标用户。扩大到移动端原生视频广告后,大数据分析就成了很大的问题,分析师人力成本、技术和数据都是必要条件。“我们的优化方式由人工智能技术驱动,运用算法实时优化每个广告位,从而达到最优的推广或变现效果。人工智能是数据管理系统的延伸,能够根据流量的实际情况,对用户进行细分定位,加强精准投放和再精准投放的效果。”LoopMe相关负责人介绍了他们的数据分析。

广告标识。是否用鲜明且突出的标识提醒用户这是一则原生广告,哪一款产品的原生广告?这值得思量。比如,是否应像Feed流原生广告一样,打上“Advertisement”、“Promoted by [brand]”或是以tag注记,告诉受众,这是一条广告。

LoopMe:6种原生广告形式全解 视频eCPM高3-6倍

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